Sepak takraw · ISTAF 2024
Peraturan Sepak Takraw
Sepak takraw dimainkan oleh dua regu, tiga pemain seregu. Set dimenangi pada 15 mata. Jika mata seri 14-14, regu pertama yang sampai 17 mata menang set. Perlawanan ialah terbaik daripada tiga set, servis bertukar setiap mata, dan satu regu boleh menyentuh bola paling banyak tiga kali berturut-turut.
- 3pemain seregu: tekong dan dua pemain depan
- 15mata untuk menang set (14-14: sampai 17)
- 2set untuk menang perlawanan
- 1.52mtinggi net lelaki di tengah (perempuan 1.42 m)
Ukuran gelanggang sepak takraw
Gelanggang sepak takraw berukuran 13.4 m x 6.1 m, dibahagi dua oleh garisan tengah di bawah net. Ruang di atasnya mesti bebas daripada sebarang halangan hingga 8 m tinggi.
| Bahagian | Ukuran |
|---|---|
| Gelanggang | 13.4 m x 6.1 m |
| Lebar garisan sempadan | tidak lebih 4 cm, dilukis ke dalam gelanggang |
| Garisan tengah | 2 cm |
| Suku bulatan | jejari 0.9 m dari garisan sisi, di kedua-dua hujung garisan tengah |
| Bulatan servis | jejari 0.3 m; pusatnya 2.45 m dari garisan belakang dan 3.05 m dari garisan sisi |
| Zon bebas | 3 m dari garisan sisi dan garisan belakang |
| Ruang atas | bebas halangan hingga 8 m |
Pusat bulatan servis 3.05 m dari setiap garisan sisi bermakna ia betul-betul di tengah lebar gelanggang.
Tinggi net sepak takraw dan bola takraw
| Perkara | Lelaki | Perempuan |
|---|---|---|
| Tinggi net di tengah | 1.52 m | 1.42 m |
| Tinggi net di tiang | 1.55 m | 1.45 m |
| Tinggi tiang | 1.55 m | 1.45 m |
| Lilitan bola | 41-43 cm | 42-44 cm |
| Berat bola | 170-180 g | 150-160 g |
Net selebar 0.7 m dan sekurang-kurangnya 6.1 m panjang, dengan petak jaring 6 hingga 8 cm. Tiang dipasang 0.3 m di luar garisan sisi, selari dengan garisan tengah.
Bola takraw tanpa salutan getah dianyam daripada gentian sintetik selapis, dengan 12 lubang dan 20 persilangan.
Cara kira mata sepak takraw
15 mata, bukan 21
Banyak nota lama masih menulis set 21 mata. Undang-undang ISTAF 2024 untuk acara regu menetapkan set 15 mata, dan 17 mata jika seri 14-14.
- Setiap kesalahan memberi satu mata kepada regu lawan, sama ada kesalahan itu dibuat oleh regu yang servis atau yang menerima.
- Set dimenangi regu yang mendapat 15 mata.
- Jika 14-14, pengadil mengumumkan set dilanjutkan hingga 17 mata. Regu pertama yang sampai 17 menang set, tanpa perlu beza 2 mata.
- Perlawanan ialah terbaik daripada tiga set, dengan rehat 2 minit antara set. Regu yang dulu menang dua set menang perlawanan.
- Servis bertukar setiap mata, tidak kira regu mana yang menang mata itu. Ini juga berlaku selepas 14-14.
- Regu bertukar gelanggang sebelum setiap set. Dalam set ketiga, mereka bertukar sekali lagi apabila satu regu sampai 8 mata.
Papan mata sepak takraw
Untuk latihan atau perlawanan kelas. Papan ini mengira set, menunjukkan siapa servis dan memberi tahu bila set atau perlawanan tamat.
Regu A servis dahulu. Tekan nama regu yang mendapat mata.
Peraturan servis sepak takraw
Regu terdiri daripada tekong (penservis) di belakang, dan dua pemain depan di kiri dan kanan. Buku peraturan memanggil mereka Left Inside dan Right Inside; dalam bahasa Melayu mereka biasa dipanggil apit kiri dan apit kanan. Regu yang menang lambungan duit syiling memilih sama ada mahu servis dahulu atau memilih gelanggang.
Sebelum servis:
- Kaki tekong yang tidak menyepak mesti berada di dalam bulatan servis. Kaki yang menyepak boleh diletakkan di mana-mana.
- Kedua-dua pemain depan regu yang servis mesti berada di dalam suku bulatan masing-masing.
- Regu yang menerima boleh berdiri di mana-mana dalam gelanggangnya.
- Selepas pengadil menyebut mata, tekong ada 15 saat untuk bersedia. Kali pertama lambat, dia diberi amaran; kali kedua dikira kesalahan.
Sebaik sahaja tekong menyepak bola, semua pemain bebas bergerak dalam gelanggang sendiri. Servis sah jika bola melepasi net, menyentuh net atau tidak, dan jatuh di dalam gelanggang lawan di antara dua pita sisi net.
Kesalahan semasa servis
| Siapa | Kesalahan |
|---|---|
| Pemain depan | Mengangkat kaki, memijak garisan suku bulatan atau garisan tengah, atau melintasi atau menyentuh net semasa bola dilambung untuk servis. |
| Pemain depan | Bermain-main dengan bola (melambung, memberi kepada pemain depan yang lain) selepas pengadil menyebut mata. |
| Tekong | Mengangkat kaki yang tidak menyepak sebelum kaki yang menyepak terkena bola, atau kaki itu keluar sepenuhnya dari bulatan servis. |
| Tekong | Tidak menyepak bola yang dilambung untuk servis. |
| Bola | Menyentuh pemain sendiri sebelum melepasi net, tidak melepasi net, atau jatuh di luar gelanggang. |
Kesalahan semasa permainan sepak takraw
Kesalahan ini terpakai kepada kedua-dua regu sepanjang permainan. Setiap satu memberi mata kepada lawan.
- Menyentuh bola di bahagian gelanggang lawan.
- Mana-mana bahagian badan melintasi ke gelanggang lawan, di atas atau di bawah net, kecuali ikutan lakuan (follow-through) selepas sepakan di udara atau adangan.
- Memainkan bola lebih daripada 3 kali berturut-turut.
- Bola terkena lengan.
- Menahan atau mengepit bola di bawah lengan, di celah kaki atau di badan.
- Badan atau pakaian pemain (kasut, jersi, ikat kepala) menyentuh net, tiang atau kerusi pengadil, atau jatuh ke gelanggang lawan.
- Bola terkena bumbung, dinding atau objek lain selain net.
Masa rehat, kecederaan dan pertukaran
Setiap regu boleh meminta satu masa rehat dalam setiap set, paling lama 1 minit. Masa rehat diminta oleh pengurus atau jurulatih semasa bola mati. Untuk kecederaan, setiap regu diberi masa sehingga 5 minit.
Setiap regu boleh membuat dua pertukaran pemain dalam setiap set, dan pemain yang sudah diganti boleh masuk semula dalam set yang sama. Untuk acara regu, satu regu boleh menamakan dua pemain simpanan selain tiga pemain utama.
Sepak takraw beregu (doubles) dan quad ada buku undang-undang 2024 yang berasingan. Halaman ini untuk acara regu (tiga pemain).
Kemahiran asas sepak takraw (DSKP Tingkatan 2)
Sepak takraw diajar dalam Pendidikan Jasmani KSSM Tingkatan 2, di bawah Kategori Jaring. Standard Kandungan 1.5 ialah "Melakukan kemahiran asas sepak takraw dengan lakuan yang betul". Empat standard pembelajarannya:
- 1.5.1Servis sepak sila dan servis kuda.
- 1.5.2Menerima servis menggunakan kaki, paha dan kepala.
- 1.5.3Menyerang: menimang, mengumpan, melibas dan menanduk dalam situasi permainan.
- 1.5.4Bertahan: mengadang, sepak sila, sepak kuda dan menanduk dalam situasi permainan.
Standard Kandungan 2.5 (2.5.1 hingga 2.5.4) ialah bahagian pengetahuan. Murid membezakan tempat bola menyentuh kaki semasa servis sepak sila dan servis kuda, menghuraikan cara menerima servis, dan memilih kemahiran menyerang atau bertahan yang sesuai.
Rujukan: DSKP KSSM Pendidikan Jasmani dan Pendidikan Kesihatan Tingkatan 2 (Bahagian Pembangunan Kurikulum, terbitan 2016), muka surat 51 hingga 53.
Sumber rujukan
- ISTAF, Law of the Game 2024, Regu (PDF), dipautkan dari halaman undang-undang permainan ISTAF. Semua angka gelanggang, net, bola, mata, servis dan kesalahan di halaman ini, diringkaskan dalam bahasa kami sendiri.
- DSKP KSSM PJK Tingkatan 2, terbitan 2016 (Bahagian Pembangunan Kurikulum). Standard kandungan sepak takraw.
Rajah gelanggang dilukis sendiri daripada angka dalam undang-undang permainan.